Archivos Mensuales: junio 2015

Comienza la cuenta regresiva…

Bueno, yo se que el teaser salio hace algunas semanas pero quise esperar un poco para hablar al respecto, falta solo una semana para que el gameplay finalmente sea revelado y debo decir que no puedo contener la emoción pues llevo esperando por este juego desde que se menciono su posible existencia en el 2008 y ahora la espera finalmente sera recompensada, Id Software y Bethesda revelaran una pequeña parte del gameplay para que todo el mundo pueda verlo el proximo domingo a las 7:00 durante su conferencia en el E3 y si bien tendremos que esperar hasta la QuakeCon para tener todos los detalles acerca del juego lo importante es que finalmente el padre de los FPS esta de vuelta y ha llegado para rescatar al genero después del largo reinado de los juegos militares lineales y pseudorealistas; crucemos los dedos para que este sea el mejor juego de disparos de esta generación y esperemos que cumpla con todo lo que ofrece y mas, aunque conociendo a Id Software no tenemos nada de que preocuparnos pues a mi nunca me han decepcionado en el pasado y cada juego que han sacado se ha convertido en un icono para las diferentes generaciones de videojugadores que crecieron con sus creaciones (me incluyo entre ellos); asi que por ahora lo unico que nos resta hacer es esperar una semana mas y rezar por que este sea el mejor juego que jamas halla existido, por el momento me despido y regresare pronto con mas DOOM…

Rosfell Logout…

PowerSlave EX

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Ya es hora de desempolvar los viejos Arcades una vez mas así que esta vez he decidido hablar de uno que jugué hace ya un tiempo y que ha sido relanzado recientemente para la PC gracias a un sourceport que permite jugarlo en sistemas modernos; conocido también como Exhumed en el reino unido y como Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu en Japón, Powerslave es otro de los muchos juegos de disparos en primera persona que aparecieron en la década de los noventa y que pasaron desapercibidos en su momento pero que con el paso del tiempo terminaría por convertirse en otro titulo de culto, desarrollado por Lobotomy Software en 1996 se trata de un juego que rompe un poco con el esquema convencional de los arcades en primera persona de aquellos tiempos y decide traer algunas ideas nuevas al genero que le dieron un ligero toque de originalidad al juego y lo hicieron resaltar entre muchos de los demás títulos donde el principal objetivo era dispararle a cuanto bicho se encontrara uno en el camino, pero de que trata exactamente Powerslave y que lo hace tan diferente de otros juegos se preguntaran? Vamos a averiguarlo…

Ahora, antes de comenzar con mi resumen del juego quiero dejar algo en claro: Existen dos versiones diferentes de PowerSlave creadas tanto para consolas como para la PC, y aun cuando ambas fueron creadas por la misma compañía son muy diferentes una de la otra pues la versión de PC (hecha con el motor Build de Duke Nukem 3D y demás juegos similares) se enfoca mas en la acción y en avanzar de un nivel a otro recolectando armas mas poderosas conforme el juego progresa para luego enfrentar a un jefe al final de cada capitulo mientras que la versión para consolas fue hecha en un motor gráfico totalmente diferente con entornos en 3D similares a los de Quake, y si bien esta versión cuenta con la mayoría de las características de su hermana menor de PC,  lo que la hizo superior a su contra-parte en muchos sentidos fue el hecho de que implementaron un sistema de exploración que hizo del PowerSlave de consolas una aventura épica donde el jugador recorrerá antiguos templos y tumbas al mas puro estilo Indiana Jones para recolectar las reliquias del rey Ramses y salvar al mundo de su destrucción inminente; ahora si bien normalmente hablo de la versión de PC de los juegos que comparto en el sitio, el día de hoy pienso hablar principalmente sobre la versión de consolas  puesto que en mi opinión es la mejor de las dos; pero ojo: esto no quiere decir que la versión de PC sea mala pues también la jugué y me divertí mucho con ella, es solo que en mi humilde opinión la edición de PlayStation y Sega Saturn del juego tiene mucho mas para ofrecer y a la hora de elegir mi favorita termino por convencerme mas que la edición para PC, pero porque insisto en que la versión de consolas es mejor? Bueno, esta es la parte donde doy mi resumen y mi opinión al respecto:

La historia de PowerSlave se situa en la antigua ciudad Egipcia de Karnak, luego de un extraño incidente donde los habitantes de varios pueblos cercanos a la ciudad fueran brutalmente asesinados por atacantes desconocidos diversos gobiernos deciden enviar a un grupo de fuerzas especiales a la zona para investigar lo ocurrido y al poco tiempo encuentran a un sobreviviente agonizando quien revela que fueron unos invasores alienigenas conocidos como los Kil’Maat quienes causaron la masacre y han tomado el control de Karnak, ahora los invasores han comenzado a movilizarse y depende del jugador impedir la inminente destruccion de la raza humana, asi que armado solo con un machete y su suerte, el jugador emprende el viaje a Karnak y es aqui donde la aventura comienza…

El gameplay como ya mencione anteriormente consiste en el básico Gun n’ Run, uno llega a un nivel, recoge una pistola y comienza a disparar a los enemigos, avanza por varios corredores infestados de escorpiones y tipos con mascaras de chacal haciendo alusión a Anubis y así continua hasta que uno recolecta la llave para abrir la siguiente puerta y seguir progresando, sin embargo como también mencione anteriormente esta versión de PowerSlave esta mas enfocada a la exploración y la búsqueda de artefactos ya que al comienzo uno se encontrara con ciertas áreas de los niveles que resultan inaccesibles por diferentes razones, pero conforme el juego avanza y uno descubre nuevas locaciones para explorar aparecerán múltiples artefactos que permitirán volver a los niveles anteriores para así cruzar las áreas que al principio eran inaccesibles, entre algunos de estos artefactos podemos encontrar un par de sandalias (oyeron bien: Sandalias) que sirven para saltar a través de largas distancias, también encontraremos una mascara que permite respirar bajo el agua por largos periodos de tiempo (Algo así como la escafandra en Blood y el tanque de oxigeno en Duke Nukem 3D…), y algunas armas que resultaran vitales para abrir muros o puertas bloqueadas como es el caso de las Bombas de Amun (son solo granadas de estilo egipcio, pero el nombre es bastante genial…), sin mencionar que sera necesario recolectar cada uno de estos artilugios para así poder acceder al ultimo nivel y enfrentar al jefe final; en resumen, se trata de un juego que requiere paciencia y mucha exploración y por si fuera poco cuenta con una dificultad brutal ya que para ser honesto perdí la cuenta de la enorme cantidad de veces que morí por caer en un precipicio o fundirme en la lava a causa de un salto mal calculado o también la cantidad de veces que fui masacrado por múltiples enemigos debido a que el arma que necesitaba se había quedado sin munición y me quedaba poca salud, es un juego difícil no voy a mentir, y el hecho de tener que volver al comienzo de un nivel y hacer todo de nuevo suele ser un poco frustrante, pero al final del día PowerSlave es un excelente juego con una ambientación, gráficos y sonido de primera y la verdad ningún fanático de los FPS debería perdérselo, y lo mejor de todo: no hace mucho un gran programador conocido como Kaiser (el mismo responsable de haber desarrollado DOOM 64: Absolution para PC y de haber creado el sourceport DOOM 64 EX) decidió lanzar un port para PC de esta versión de PowerSlave que puede ser jugado en sistemas operativos modernos sin ningún problema, el proyecto aun esta en etapa Beta pero hasta ahora yo no he tenido ningún problema para jugar el juego en mi computadora y funciona de maravilla en Windows 7, así que sin mas que decir les dejo el link de la pagina oficial para que lo descarguen, lo disfruten y me compartan sus opiniones al respecto, nos vemos luego y espero volver pronto con mas Shooters…

Rosfell Logout…

Pagina oficial:

https://powerslaveex.wordpress.com/