Archivo del Autor: Rosfell

Far Cry 3: BLOOD DRAGON OST

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Juro que uno de estos dias el trabajo y el estres van a acabar conmigo, pero bueno mientras esperamos que eso suceda he vuelto, y ya va siendo hora de que ponga un poco de musica para mejorar el ambiente por aqui, hace tiempo que no he publicado otra cosa que no hallan sido juegos, y ocasionalmente uno que otro mod de DOOM y de vez en cuando algunos comics, pero ahora vuelvo con otro soundtrack de mi coleccion personal que espero sea de su agrado…

Compuesto por un australiano conocido como “Power Glove” el soundtrack de Blood Dragon trata de emular el sonido de los ochenta haciendo uso de sintetizadores y otros instrumentos electronicos dandole a la banda sonora un toque de Synthwave/Darkwave que encaja perfectamente con la atmosfera futurista y postapocaliptica del juego; luces de neon, armas pesadas y ridiculamente poderosas, frases ridiculas, mucha testosterona y musica electronica fueron los elementos predominantes en las peliculas de accion y ciencia ficcion de los 80 y Blood Dragon le rinde tributo a ese genero en mas de una forma, desde el momento en que el tema del Sargento Rex Colt comienza a sonar al comienzo del soundtrack uno puede notar la fuerte influencia de muchas peliculas en las diferentes melodias del soundtrack, escondidas entre sus notas se encontraran diferentes referencias a Terminator, Alien, Blade Runner e incluso The thing; en general es una excelente banda sonora perfecta para esas ocasiones en que uno quiere relajarse en una habitacion oscura o con luces de neon tenues y de color violeta, o porque no, para esas tardes donde conduces por un desfiladero post-apocaliptico mientras huyes de una horda de clones cyborg en una lucha desesperada por salvar a la humanidad de un ultimo holocausto nuclear…

Me deje llevar, pero bueno, como de costumbre les dejo los enlaces de descarga para que lo disfruten, procurare permanecer un poco mas activo en el futuro aunque con mi situacion actual eso sera algo complicado pero no me he rendido con este sitio en el pasado, y no pienso hacerlo ahora, hasta entonces nos veremos luego con mas synthwave…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/file/5yojay41vj9hhma/FC3BD-OST.rar

BLACK WARRIOR

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Comenzando el 2017 con uno de los mejores mods de DOOM que he jugado en tiempos recientes, Black Warrior es la creacion de Green Legacy, artista, compositor y programador proveniente de korea del sur el cual ha decidido llevar el motor a sus limites creando algo que nunca antes se habia visto en la comunidad de DOOM: un proyecto ambicioso y muy bien elaborado que cambia por completo la forma en la que acostumbramos combatir en este juego de mas de 2 decadas de antiguedad, incorporando una peculiar mecanica de bullet-time que viene a ser el primer intento de esta categoria en el motor del juego y solo es la cereza del pastel pues se trata de un juego en tercera persona con camara desde el hombro y movimientos acrobaticos dignos de cierta pelicula de los hermanos Wachowski…

Asi como lo oyen, Black Warrior no es como ningun otro mod, es un shooter en tercera persona donde es posible desacelerar el tiempo para esquivar balas en camara lenta y usar acrobacias y golpes de karate para eliminar uno a uno a los enemigos, combinando esto con un sistema que limita al jugador a solo 3 armas a la vez, es necesario ser un poco mas estrategico al momento de elegir nuestro arsenal y uno debe permanecer en movimiento constante para sobrevivir, esquivar proyectiles con un salto mortal, deslizarse por el suelo mientras uno blande un par de pistolas con rondas explosivas, saltar desde las alturas desplegando un par de cuchillas que desgarran todo a su paso mientras caemos con estilo, ver como todo se mueve en camara lenta y esquivamos perdigones y balas como si nada y tambien utilizar un movimiento especial que nos permite girar en 360 grados mientras vaciamos los cargadores de nuestras pistolas sobre cualquier enemigo que nos rodea son solo algunas de las impresionantes habilidades que podremos usar en Black Warrior, el cual aun se encuentra en su etapa alpha pero debo decir que incluso siendo un proyecto en desarrollo ya es bastante solido y provee una experiencia de juego refrescante y muy entretenida que obviamente era lo que la comunidad de DOOM necesitaba despues de tantos clones innecesarios de Brutal DOOM que estaban comenzando a sobrepoblar el entorno, un mod con un buen estilo grafico, buenas mecanicas que aun necesitan refinarse pero son bastante solidas, un buen apartado sonoro con melodias compuestas por el propio creador y mucho mas, si esto es solo la version alpha del proyecto, me muero de ganas por ver como sera el producto terminado pues estoy seguro que sera una autentica bomba y que sera recordado por mucho tiempo como uno de los mejores mods en la historia, y si no me creen, solo miren este sencillo video donde pruebo mi suerte jugando la version 0.16 por primera vez:

 

Esa como dije es la version 0.16 del mod, actualmente se encuentra en su version 0.17 y muchas de las mecanicas de juego han sido refinadas sin mencionar que varios sprites ya fueron reemplazados por otros mas originales, si esto no los convence de jugarlo, entonces no se que mas podria hacer para motivarlos a darle una oportunidad…

En fin, por hoy es todo, les dejo el link de los foros de Zdoom y de paso les dejo el link del tumblr oficial del creador para que le den un vistazo a su increible trabajo artistico, nos vemos luego y espero volver pronto con mas bullet-time…

Rosfell Logout…

Link de los foros de Zdoom:

http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=53545

Tumblr oficial de Green Legacy:

http://greenlegacy.tumblr.com/

NOCTURNE

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Bien, es hora de un poco de horror como de costumbre, y que mejor para estas fechas que el clásico horror gótico no les parece? Es hora de compartirles otro juego, y no se trata de cualquier juego, se trata del que yo me atrevería a llamar como el survival horror definitivo, porque lo digo? Porque hasta ahora en mi corta vida no he podido encontrar nada que se le compare, he sido fanático del horror gótico y los monstruos de la literatura clásica desde que era niño y este juego ha logrado encapsular a la perfección todo lo que hizo memorables a esas criaturas fantásticas que solía ver en libros y películas viejas, pero no demos mas largas, conozcamos un poco mas a fondo esta obra de arte…

Desarrollado por Terminal Reality en 1999, Nocturne narra la historia de una organización conocida como “Spookhouse” o “Casa de los sustos” la cual fue fundada por el presidente Roosevelt luego de que accidentalmente matara a un hombre lobo durante un viaje de cacería, el propósito de esta organización es simple, y su lema lo dice claramente: “El mundo es un lugar oscuro, quien defenderá a este mundo de la oscuridad? Nosotros lo haremos…”, es aquí donde la casa de los sustos revela su propósito pues son una organización dedicada al estudio y combate de fenómenos paranormales, los cuales van desde los intentos de la mafia italiana de crear monstruos estilo Frankenstein, pasando por ataques de zombies en pequeños pueblos de Texas hasta incluso luchar contra un vampiro de varios siglos deantigüedadd que trata de arrasar una aldea al norte de Alemania, para combatir a estos monstruos, el jugador encarnara a un hombre conocido simplemente como “Stranger” (extraño o desconocido…) el cual no posee un pasado, un nombre y posiblemente ninguna emocion salvo por un inmenso odio hacia monstruos y demonios el cual expresa a traves de frases cortas y gruñidos guturales, armado con dos pistolas Colt modelo 1911 y diversos artilugios como agua bendita y balas de plata, Stranger debera recorrer cada uno de los cuatro episodios que conforman el juego y enfrentar a una multitud de criaturas tales como Ghouls, hombres murcielago y Banshees, zombies, abominaciones de naturaleza Lovecraftiana, mafiosos reconstruidos despues de la muerte y reanimados por un cientifico loco e incluso demonios y seres de otras dimensiones para proteger a la humanidad de la oscuridad, todo esto mientras recorremos castillos abandonados, cementerios lugubres y minas llenas de muertos vivientes e incluso las calles de Chicago en los años 30 son solo algunos de los escenarios donde deberemos luchar por nuestra vida contra una armada de monstruos sedientos de sangre, sin embargo como dije, esto es Survival horror, y es uno de los mejores, pues aquí no funcionaran las tácticas habituales, Stranger cuenta con un par de pistolas con diferentes tipos de munición para distintos tipos de monstruos, pero la munición es escasa y entre mas poderosa sea la bala mas inusual sera y menos posibilidades habra de encontrar otras similares, un ejemplo de esto son las balas “Aqua Vampira” creadas con el unico propósito de matar a un Nosferatu de sangre pura, hay 20 de ellas en nuestro inventario, pero no existe forma de reponerlas una vez que son usadas pues son unicas y nadie mas las posee, ademas de esto contaremos con otras armas tales como una escopeta o un rifle para cazar elefantes, una ballesta con pernos de cedro blanco, un lanzallamas, un hacha, dinamita, una ametralladora Thompson y demás artilugios de la época que van bastante acorde con el tema del juego, todo esto en conjunto con el manejo de suministros, la atmósfera, los diseños de personajes y monstruos, así como la música y la historia logran crear un juego que te engancha de principio a fin, haciéndote sentir que realmente eres ese cazador de monstruos luchando contra el mal que acecha el mundo para que así la humanidad pueda vivir para ver otro amanecer…

En resumen, un juego que los amantes del horror gótico y el survival horror en general amaran de principio a fin, y uno que engendro una secuela inspirada en la pelicula: “The Blair Witch Project” pero eso es otra historia de la que hablare otro dia quizas con un poco mas de calma…

Por ahora es todo, como de costumbre les dejo los enlaces de descarga y espero que lo disfruten, nos vemos luego y espero volver pronto con mas horror…

Rosfell Logout…

Links:

Parte 1:

http://www.mediafire.com/file/do35sv0jqj3gi35/Noct.part1.rar

Parte 2:

http://www.mediafire.com/file/6dx7phheu3jrz66/Noct.part2.rar

Parte 3:

http://www.mediafire.com/file/144puwrkccd5x4b/Noct.part3.rar

Parte 4:

http://www.mediafire.com/file/dcv7mddc6uy88rm/Noct.part4.rar

The Crow – Edicion Definitiva

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Ya es octubre damas y caballeros, hora de poner una atmósfera mas adecuada para estas fechas y compartir con ustedes otro de mis cómics favoritos, espero les guste…

Creado por James O’Barr en 1989, The Crow o El Cuervo narra la trágica historia de Eric Draven, un joven músico enamorado quien esta próximo a casarse pero debido a una cruel broma del destino termina viendo su sueño frustrado pues la noche antes de su matrimonio el y su novia son atacados por una pandilla de drogadictos que dejan herido de muerte a Eric y violan a su novia antes de matarla; destrozado por el hecho de que esa fue la ultima vez que vio al amor de su vida, Eric sucumbe a sus heridas y muere lleno de tristeza y rencor, un año después el se levanta de su tumba gracias a la ayuda de un misterioso cuervo que esta a cargo de custodiar su alma hacia el otro lado, sin embargo el esta tan lleno de rabia y sed de venganza que el cuervo le ha dado una segunda oportunidad para poder vengarse de aquellos que lo perjudicaron a el y a su amada; convirtiéndose en un muerto viviente con un cuerpo casi indestructible capaz de sanar cualquier herida en segundos, Eric comienza una sangrienta cacería para encontrar a los responsables, hacer justicia y así quizás, encontrar un poco de paz para su alma atormentada…

Una excelente novela gráfica con un estilo artístico muy oscuro y deprimente y una narrativa que habla de la perdida de un ser querido y de como a pesar de todo nunca estas preparado para dejar ir a alguien a quien amas, el cuervo surgió poco después de que el autor perdiera a su novia en un trágico accidente y el cayera victima de la depresión y todo eso se ve reflejado en la travesía de Eric a lo largo de los cuatro tomos que componen el cómic, es una historia triste, con un protagonista tan humano como ustedes o yo que lo único que busca es ponerle fin a su sufrimiento de algún modo, incluso si eso implica regresar de la tumba para poder completar sus asuntos pendientes… Definitivamente es una historia que ningún fanático del arte secuencial debe perderse, y no hace falta decir que la historia fue tan buena que recibió una adaptación cinematográfica en 1995 protagonizada por el legendario Brandon Lee… El cual lamentablemente falleció durante la filmación a causa de un extraño incidente con un arma de utileria, es una historia que muchos conocen, y ciertamente fue un hecho lamentable, pero creo que no hace falta decir que a pesar de todo, el joven actor vivirá por siempre en la memoria de muchos, y eso se deja mas que claro aquí, pues la edición especial del cómic incluye una dedicatoria del propio autor homenajeando a Lee, un detalle sencillo la verdad, pero aun así conmovedor en cierta forma, al menos así es como yo lo veo…

En fin, por hoy es todo, como de costumbre les dejo el enlace de descarga y espero sus opiniones, este mes quizá sea uno de los mas activos para mi pues tengo muchos planes para el sitio y con un poco de suerte lograre verlos realizados antes de que comience noviembre, por ahora solo me resta decir hasta pronto y espero volver pronto con mas cómics…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/file/ajky9azuag4jp2i/Draven.rar

SiN

US Box Front

Cuesta trabajo creer que ya ha pasado casi un año desde la ultima vez que publique algo no lo creen? Pero bueno, supongo que el hecho de tener un empleo y que casi no me queda tiempo para escribir posts podria ser la razon, en fin despues de varios meses ausente estoy listo para regresar y que mejor manera de hacerlo que compartiendo con ustedes otro de mis FPS favoritos, esta vez traigo ante ustedes un juego que si bien es una autentica bomba y logra mantener al jugador inmerso en la experiencia de principio a fin, fue brutalmente opacado en su momento debido a que fue lanzado casi al mismo tiempo que el iconico Half Life y a raiz de eso paso desapercibido ante los ojos de muchos, sin embargo eso no impide que este juego se pueda disfrutar por lo que es y tampoco impidio el hecho de que se convirtiera en un autentico clasico que en mi opinion deberia formar parte de la coleccion de todo avido jugador de shooters, pero en que me baso para decir todo esto se preguntaran? Bueno, vamos a averiguarlo…

Es el año 2035, el mundo esta sumido en un caos debido a que los criminales se han vuelto una plaga casi imposible de controlar, a raiz de eso la policia ha dejado de existir pues las autoridades temen por sus vidas debido a la interminable ola de crimenes que acecha al mundo, pero no todo esta perdido, aun quedan algunas personas en este mundo dispuestas a hacer caer el peso de la ley sobre los malechores y esas mismas personas han creado organizaciones privadas dedicadas a preservar la paz y mantener el orden, una de estas organizaciones es conocida como “Hard Corps” y se encarga de proteger a los habitantes de la ciudad de Freeport de todas esas personas que buscan hacer el mal sin mirar a cual, entre sus elementos mas notables destaca el Coronel John R. Blade, nuestro protagonista en cuestion y el mas rudo de todos los miembros de la organizacion quien ha dedicado su vida a combatir el crimen en todas sus formas, desde simples ladrones de bancos hasta dementes con deseos de dominacion mundial, no existe nada que Blade no pueda manejar y con la ayuda de su compañero J.C. – un experto en computadoras y pirateria informatica – han enviado a centenares de delincuentes y supervillanos ante la justicia, sin embargo el trabajo no siempre es tan simple, pues en raras ocasiones puede presentarse alguien que represente un verdadero reto para este peculiar duo de combatientes del crimen y en esta ocasion se trata de una mujer llamada Elexis Sinclaire, una mujer cuya belleza y carisma son equivalentes a su inteligencia y hambre de poder pues es conocida como la “Madre naturaleza” y es dueña de una poderosa corporacion llamada SiNTek, dedicada al estudio y manipulacion del codigo genetico con el unico fin de crear un ser perfecto superior al ser humano en todos los sentidos, es aqui donde todo comienza como un simple robo a un banco por parte de un grupo de matones quienes son interceptados por Blade y pronto ven su plan frustrado ante las sorprendentes habilidades de combate del coronel de Hard Corps quien decidido a poner al lider de la banda tras las rejas inicia una persecucion a traves del subterraneo de la ciudad solo para ser confrontado por un horrible monstruo que no tarda mucho en caer ante la potencia de la artilleria pesada de Blade, poco despues de derrotar a la criatura Blade ordena que envien el cuerpo a un laboratorio para investigarlo y despues de eso J.C. revela la sorprendente verdad: el monstruo era ni mas ni menos que el lider de la banda de asaltantes que intentaron robar el banco y aparentemente habia sido drogado con una sustancia llamada “U4” cuyos componentes son tan poderosos que en forma pura puede causar mutaciones geneticas en un ser humano si se ingiere en grandes cantidades, solo existe una corporacion en el mundo que puede producir esa droga, y solo una persona es capaz de crear algo asi: Blade inmediatamente dirige su atencion hacia la corporacion SiNTek y a Elexis Sinclaire y sabe que no tiene otra opcion: Esto no es solo un trabajo mas, no se trata de criminales comunes, esta vez el futuro de la humanidad esta en riesgo y dependera de Blade y J.C. el impedir que la madre naturaleza intente forzar la evolucion del ser humano para cambiar el mundo a su imagen y semejanza…

Es de esta forma como inicia el juego desarrollado por Ritual Entertainment en 1998 y el cual tuvo la mala suerte de salir al mismo tiempo que Half Life como lo mencione con anterioridad y he de confesar que si alguna vez la palabra Infravalorado ha sido usada de forma correcta, es describiendo este juego pues si bien tuvo algunos bugs y errores de programacion que se fueron corrigiendo con la ayuda de algunos parches eso no impide que sea un juego sumamente entretenido e inmersivo de principio a fin, dejenme decirles que estamos ante un juego que realmente lleva al limite el estilo de los FPS de los noventa y logra crear una experiencia unica e inigualable al sacar provecho del motor de Quake II para crear algunas de las ideas mas innovadoras que se pudieron ver en ese lejano 1998, desde mapas fotorealistas que se sienten mas como lugares reales que cumplen un proposito en lugar de ser solo una serie de corredores llenos de enemigos, hasta un sistema de daño especifico que afecta las partes del cuerpo de los oponentes mostrando los impactos de bala que reciben y define cuanto daño provocan dependiendo de si llevan armadura corporal o no, pasando por un arsenal que si bien es bastante basico y comun en algunos aspectos cuenta con un increible nivel de detalle y efectos de particulas asi como algunas funciones alternativas para ciertas armas que le dan mas variedad y posibilidades al combate, el cual se reduce al tipico: Apunta, haz click, dispara, el enemigo cae, repite hasta que solo tu quedes de pie… Pero lo implementa de una manera muy bien lograda pues en ningun momento se vuelve repetitivo o monotono, uno debe conocer bien su arsenal y familiarizarse con todas sus funciones asi como los patrones de ataque de los enemigos si desea sobrevivir a un enfrentamiento y es sumamente satisfactorio cuando logras vaciar el cargador de tu rifle de asalto solo para encontrarte con una habitacion repleta de enemigos caidos y casquillos de bala despues de haber sobrevivido a un tiroteo digno de una pelicula de John Woo…

Adjunto a todo esto viene el ya mencionado diseño de los niveles que no solo lucen bastante realistas para la epoca sino que tambien son no lineales en muchos aspectos y cuentan con una serie de objetivos que deben ser completados antes de poder proceder a alguna otra area, estos objetivos son una mecanica que se habia visto previamente en otros juegos de aquel entonces pero lo que SiN logra con este concepto es mas que simplemente implementarlos: hace que la campaña y la forma en que la jugamos dependa completamente de ellos al incluir objetivos secundarios que pueden hacerse a un lado sin ningun problema pero que de ser cumplidos pueden alterar por completo el estilo o diseño del proximo nivel o en algunos casos hacer que desaparezcan los enemigos por completo o incluso darnos acceso a otra mision extra que extiende aun mas la duracion del juego, como dije estos objetivos pueden ingnorarse por completo pero la verdad es que le dan mucha mas jugabilidad a este titulo pues tratar de completarlos siempre sera un desafio para jugadores de todo tipo y poder acceder a niveles especiales que uno desconocia por completo despues de haber jugado por primera vez siempre resulta sumamente satisfactorio, agreguemos a todo esto el nivel de interaccion que hay con el entorno y eso expande aun mas las posibilidades y el tiempo pues uno puede desde hackear terminales y desactivar alarmas hasta evitar a los enemigos por completo al tomar rutas alternativas que le dan al juego un aire de sigilo muy poco comun en aquel entonces, en resumen, es un juego que resulto estar muy adelantado a su epoca y aun a pesar de que no tuvo la atencion merecida en su debido tiempo, sigue siendo digno de formar parte de los mejores juegos en primera persona de la historia y es algo que no deberia faltar en la coleccion de ningun fanatico del genero, puede que solo sea yo alabando a otro de mis juegos favoritos pero creanme, es altamente recomendable y no se arrepentiran de jugarlo, es uno de los ultimos juegos de la vieja escuela que salieron antes de que el genero comenzara a evolucionar en algo diferente y cuenta con muchas cualidades que lo hacen destacar por encima de muchos otros que salieron en esa misma epoca, es una recomendacion personal para todos ustedes y honestamente, espero que lleguen a disfrutarlo tanto como yo pues la verdad este juego es una experiencia unica e inigualable que ningun fanatico se deberia perder…

En fin, por hoy es todo, espero que a partir de ahora pueda seguir publicando contenido mas seguido y procurare no desaparecer por largos periodos de tiempo nuevamente, octubre se acerca y tengo muchas cosas planeadas para este sitio pero mientras tanto les dejo los links de descarga para que prueben el juego por ustedes mismos y si lo desean compartan sus opiniones conmigo para que pueda ver que les parecio, mientras tanto yo les digo hasta entonces y espero regresar pronto con mas Shooters…

Rosfell Logout…

Links:

Parte 1:

http://www.mediafire.com/file/jseq6v76daisq0m/SiNGold.part1.rar

Parte 2:

http://www.mediafire.com/file/b4qct1ckycazkt9/SiNGold.part2.rar

Parte 3:

http://www.mediafire.com/file/wlgxw27z9v14b0d/SiNGold.part3.rar

BLOOD

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Bien… Estamos en esas fechas una vez mas y aunque tenia planeado compartir varias cosas relacionadas con el genero del horror y todo eso estuve muy ausente durante el mes pero eso no va a impedir que el día de hoy traiga ante ustedes uno mas de mis juegos favoritos… Lo descubrí hace ya varios años mientras buscaba nuevos Arcades en primera persona que probar y la verdad es que desde el momento en que comencé a jugar quede fascinado por todo lo que veía: Sangre y vísceras volando por doquier, un arsenal repleto de armas bizarras y poco convencionales, monstruos retorcidos y de aspecto desagradable tratando de arrancarme la piel así como un sinfín de referencias a algunos de los grandes éxitos literarios y fílmicos del genero del horror fueron solo unas cuantas de las muchas cosas que hicieron de este uno de los juegos mas valiosos de mi colección y por ende uno de mis favoritos en el genero de los FPS, pero seguro se preguntaran: Porque tanto alboroto si no es mas que otro juego del montón como los muchos otros que salieron en la década de los noventa? Pues bueno, tomen asiento y pongan atención porque pienso contarles una pequeña historia…

En una época y una región donde reinaron la violencia y la muerte, un hombre llamado Caleb se convirtió en leyenda, nacido en el oeste de Texas en 1847, obtuvo una reputación como pistolero sanguinario y despiadado a la corta edad de 17 años, sin embargo las cosas darían un giro inesperado para el y pronto su hambre y necesidad de matar terminarían por alcanzar limites inimaginables luego de conocer a una persona que cambio su vida para siempre. Su nombre era Ophelia Price, nadie sabe exactamente que fue lo que motivo a Caleb a ayudarla ese día cuando la encontró en las ruinas calcinadas de su vieja casa donde yacían los cuerpos carbonizados de su esposo e hijo quienes llevaban varios días de haber fallecido, ella estaba prácticamente al borde de la locura y las palabras que salían de su boca no tenían sentido alguno, pero Caleb sabia que había algo en esa mujer y decidió ayudarla,  solo para descubrir que ella y su esposo formaban parte de un antiguo culto y cuando los miembros se enteraron de que el trataba de desertar decidieron quemar la casa mientras dormían, llena de rabia Ophelia culpo a su esposo por la muerte de su único hijo y afirmo que todo hubiera sido diferente de no haber sido por su cobardía, y fue así como ella termino convirtiéndose en la encargada de convertir a Caleb en un miembro del culto de Tchernobog y sus oscuros propósitos, sin saber que todo esto traería consecuencias inesperadas para ambos en el futuro…

Con el tiempo los dos terminaron por formar parte de los cuatro “Elegidos”, los sirvientes mas leales del dios durmiente Tchernobog y encargados de cumplir con su voluntad en este mundo, un día los cuatro elegidos fueron convocados a una reunión en el salón de la epifanía donde Tchernobog yace durmiendo en un trono que sirve como puente entre nuestro mundo y muchos otros, usando una cacofonía de voces robadas de entre los muertos, el dios le habla a sus elegidos y les ordena reunirse al centro de un anillo ceremonial utilizado principalmente para sacrificios y ofrendas, sabiendo que algo anda mal los elegidos obedecen la orden sin embargo esta mas que claro que las cosas no saldrán bien para ninguno de los cuatro y nada puede sacar de sus cabezas la inevitable sensación de peligro al momento de que su dios comienza a explicar el porque de esta inesperada reunión; de repente un grito indescriptible recorre las sombras del salón mientras múltiples voces se vuelven una y los cultistas que rodean a los elegidos se convierten en un viento etéreo que se extingue como las llamas de varias velas apagándose al unisono, sin dejar siquiera cenizas que demuestren que ellos alguna vez existieron, los elegidos se miran unos a otros en confusión tratando de entender lo que sucede pero nadie puede explicarlo, sin embargo todos ellos pueden sentir que el lazo que los une a su dios comienza a desvanecerse mientras ellos se preguntan: Porque? En que te hemos fallado? Sin embargo ninguno recibe una respuesta salvo por un horrible grito que amenaza con desgarrar el universo mismo, la oscuridad los rodea, los cubre por completo, los devora, y al poco tiempo sus almas son consumidas por el inmenso vacío del abismo…

Y arden eternamente en desgracia…

Cincuenta años después Caleb despierta dentro de una fría y solitaria tumba en un cuerpo que ya no le pertenece pero que se negó a pudrirse debido al lazo que aun lo une con su maestro, el dolor de sus músculos y su carne inanimada lo motiva a salir de su ataúd y levantarse, dándole fuerzas, devolviéndolo a la vida de alguna forma, cargándolo de odio hacia el responsable de su miseria y provocando que rompa la losa de piedra de su tumba de un solo golpe mientras un grito de agonía sale de su garganta, luego de quitarse de encima las telarañas y tierra que compartieron su tumba con el durante mucho tiempo se abre paso entre la oscuridad y solo un pensamiento recorre su mente:

Porque?

Y es así como comienza esta historia de venganza repleta de violencia y  horrores inimaginables, BLOOD fue lanzado al mercado en 1997 y es obra de una desarrolladora conocida como Monolith productions, quienes también son responsables de crear muchos otros juegos sobresalientes en el genero del horror (F.E.A.R. y Condemned son dos de sus obras mas conocidas…), este en particular fue el que se encargo de lanzarlos a la fama y no es para menos pues si bien comparte muchas similitudes con otros juegos del genero tales como Duke nukem 3D y Shadow Warrior también aporta algunas ideas nuevas a la formula y logra sobresalir entre otros juegos principalmente por su nivel extremo de violencia y sangre así como su dificultad brutal y castigadora, el juego se divide en cuatro episodios diferentes y cada uno de ellos esta dividido en 8 o 9 niveles y un nivel secreto por cada episodio, cada nivel cuenta con distintos tipos de peligros y obstáculos que el jugador podrá superar de formas diferentes y por si fuera poco habrá ocasiones en que uno deberá mantener los ojos abiertos para poder resolver los múltiples acertijos que aparecerán a lo largo de nuestra aventura, sin embargo esto no sera fácil y la supervivencia no esta garantizada, pues Tchernobog y sus seguidores se encargaran de hacer todo lo posible para impedir que Caleb logre obtener su venganza a como de lugar…

Es aquí donde comienzo a hablar sobre el combate y demás aspectos del juego, y vaya que el combate es el aspecto mas sobresaliente de este juego pues es simplemente frenético y brutal, para obliterar a todos los seguidores de Tchernobog que encuentre a su paso Caleb dispone de un amplio arsenal cuyas armas son muy diferentes de lo que estamos acostumbrados a ver en un FPS convencional, al comienzo del juego no disponemos de otra cosa ademas de un pincho de granjero para apuñalar a los enemigos pero conforme uno comienza a recolectar armas pronto tendremos a nuestra disposición una pistola de bengalas, una escopeta de dos cañones, una ametralladora Thompson y varias cargas de dinamita así como un cañon de napalm, todo esto suena bastante convencional al principio pero luego de obtener armas como el cañon de Tesla y una lata de aerosol con un encendedor las cosas comienzan a ponerse un poco mas retorcidas y es aun mejor pues también podemos usar una muñeca de Voodoo y un cetro con un cráneo que puede disparar bolas de fuego y absorber la salud de los enemigos, todas estas armas cuentan ademas con dos modos de disparo cada una y esto permite crear distintos tipos de estrategias para abrirse paso entre las hordas de monstruos que uno encontrara a su paso, todo es cuestión de que el jugador decida ponerse creativo y forme su propio estilo de juego para poder disfrutar la experiencia de la forma que quiera…

Otro punto interesante de este juego son precisamente los enemigos, y vaya que son una abominación pues no solo parecen sacados de nuestras peores pesadillas sino que también son duros de vencer, entre ellos encontraremos zombies armados con hachas gritando “cerebros” al mas puro estilo de Return of the Living Dead, así como otras atrocidades en forma de gárgolas y sabuesos infernales que escupen fuego como un dragón con resaca, arañas gigantes, manos mutiladas que tratan de estrangular al jugador, bestias mitad pez mitad humano, y por supuesto los mortíferos seguidores encapuchados de Tchernobog que parecen tener una precisión casi perfecta a la hora de disparar son solo algunos de los horrores que encontraremos a lo largo de nuestra travesía y deberemos aprender muy bien como combatir a cada uno de ellos para lograr sobrevivir, sin embargo esto no es tan difícil como parece pues una vez que uno logra aprender los patrones de ataque de cada enemigo y descubre cuales armas son mas efectivas contra cada uno de ellos, todo es cuestión de atacar constantemente y tener una buena estrategia para cada situación…

Finalmente es momento de hablar de la atmósfera y el estilo que el juego utiliza en general, Duke Nukem 3D era una especie de mezcla de varias películas de acción de los 80 y Shadow Warrior era como una especie de parodia de las películas de artes marciales y otras obras del legendario John Woo, Mientras que Blood por otra parte se encarga de rendirle tributo a una gran cantidad de obras del genero del horror y lo hace de manera constante pues encontraremos referencias a El cuervo, Phantasm, La armada de la oscuridad, e incluso a McBeth y todo eso solo en el primer nivel, a lo largo de los cuatro episodios uno se encontrara con muchas mas referencias siendo algunos ejemplos un nivel situado en medio del ártico que hace referencia a la legendaria The Thing de John Carpenter y a Frankenstein ya que también nos encontraremos con un barco encallado en el hielo, así como un hotel en medio de la nieve que hace clara referencia a El Resplandor de Stephen King y un centro comercial que hace referencia a El amanecer de los muertos de George Romero, podría seguir con la lista pero me llevaría todo el día, y personalmente creo que es mas divertido cuando el jugador descubre estas referencias por si mismo y eso hace que valga aun mas la pena explorar los niveles mientras se abre paso entre hordas de monstruos y demás bichos deformes y rocía las paredes con su sangre al mas puro estilo de una película de Sam Raimi…

En fin, pues esto es Blood, un juego ridiculamente violento y repleto de referencias que los fanaticos del horror no se pueden perder y sin duda alguna un clasico del genero que forma parte de mi lista de los 10 mejores FPS de la historia, no es un juego que deba tomarse muy en serio pero es precisamente por eso que es tan bueno, los desarrolladores de Monolith hicieron el juego que ellos querian tal y como ellos querian y al final el resultado fue una autentica obra maestra que todo fanatico del genero deberia jugar al menos una vez en su vida, puede que este exagerando un poco con mis palabras, pero esa es solo mi opinion, y tengo todo el derecho de expresarla…

En fin, por hoy es todo y hasta aqui llega mi especial de noche de brujas, sin mas que decir les dejo los links de descarga y espero que lo disfruten tanto como yo, nos vemos luego y espero volver pronto con mas Horrores…

Rosfell Logout…

Links:

Parte 1:

http://www.mediafire.com/download/i9i1s2q242y3pce/OUWB.part1.rar

Parte 2:

http://www.mediafire.com/download/m3u1t5r3o475yqf/OUWB.part2.rar

Rosfell Juega DemonSteele

Parte de lo que tengo planeado en un futuro cercano es iniciar una serie de videos mostrando el Gameplay de algunos de mis juegos y mods de DOOM favoritos para mostrarle a la gente porque los disfruto tanto, originalmente tenia contemplado comenzar con el nuevo DOOM cuando fuera lanzado pero el juego se esta tardando demasiado en salir y yo aun no logro conseguir el hardware necesario para jugarlo así que mientras tanto comenzare con un video donde recorro un set de mapas conocido como “Dissolution” en conjunto con mi mod de Gameplay favorito, la calidad es un poco baja puesto que mi laptop no puede grabar por mas de 15 minutos sin estar a punto de estallar y por si fuera poco no puede procesar una resolución demasiado alta pero bueno, esto ya es un comienzo en mi opinión, en fin sin mas que decir los dejo con esta muestra de mis capacidades y espero volver a verlos pronto con mas DOOM…

Rosfell Logout…

Take No Prisoners

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Sigo sin poder encontrar la inspiración necesaria para escribir buenas reseñas así que en lugar de romperme la cabeza tratando de usar palabras bonitas y discursos elegantes para describir mis nuevas adquisiciones y cosas que me llenan de nostalgia el día de hoy simplemente les compartiré uno de los juegos que ha estado consumiendo mucho de mi tiempo libre últimamente y seré breve pues es bastante noche y debo descansar aunque ustedes no lo crean…

Desarrollado por Raven Software, una compañia ya legendaria responsable de grandes títulos como Heretic, Hexen y Soldier of Fortune; Take No prisoners es un juego que salio al mercado en 1997 y el cual fue creado con un motor gráfico conocido como “Vampire” que fue originado dentro de la propia desarrolladora (a diferencia de otros proyectos que por lo general utilizaban los motores de licencia de Id Software…), el juego se sitúa en Texas en un futuro Post-Apocalíptico donde como de costumbre un holocausto nuclear ha devastado a gran parte de la población humana, la gente lucha por sobrevivir en las ciudades que no han sido destruidas por completo y el crimen y la violencia reinan sobre la población, sin embargo podría haber una esperanza de salvación para la raza humana y según parece esta se encuentra en algún lugar de la ciudad de San Antonio, una de las urbes mas violentas y peligrosas de todo el país; en esta ocasión el jugador deberá encarnar a un hombre llamado Slade (un tipico mercenario que parece salido de cualquier película cargada de explosiones y one-liners baratos que se les pueda ocurrir…) cuya misión sera entrar en la ciudad y abrirse paso entre las innumerables hordas de pandilleros, psicópatas y mutantes de sus calles para recuperar un artefacto que yace oculto en el interior de la ciudad y así poder completar la misión que ningún otro tiene el valor de aceptar…

Típica trama de una película de acción de los 80-90 lo se, y a juzgar por como suena casi parece una copia barata de “Escape de los Ángeles” pero recordemos que eran los 90, las cosas eran mas simples en aquel entonces pero es precisamente por eso que eran tan buenas, basta con recordar DOOM y otros juegos de acción similares para darse cuenta de que no hay que pensar mucho para hacer algo divertido y adictivo…

El gameplay en este juego varia un poco de lo que estoy acostumbrado a jugar pero es precisamente por eso que lo he disfrutado tanto y he gastado tanto tiempo frente al monitor últimamente: esto no es un FPS y eso es para mi es una bocanada de aire fresco pues recientemente he jugado demasiados shooters y necesitaba descansar un poco del genero; Take No prisoners se juega desde una perspectiva aérea o también conocida como “Top-Down” donde controlaremos toda la acción haciendo uso solamente del teclado (se puede usar el mouse pero me sentí mas cómodo jugando sin el honestamente…), debo mencionar también que este fue uno de los primeros juegos que llego a hacer uso de sprites en 2d en un mundo tridimensional bastante detallado para su época y también contaba con distintos tipos de vehículos que podían conducirse a través del entorno con bastante libertad, y con respecto al objetivo pues es bastante simple: llega a una nueva zona, encuentras enemigos, mueren por envenenamiento por plomo causado por tu escopeta mientras recorres el lugar buscando códigos de seguridad y demás archivos para abrir puertas y averiguar cual es tu misión y así prosigues mientras recoges armas nuevas y botiquines hasta que llegas a la salida y comienzas otro nivel, repites esta formula 30 veces en total y ganaste!!! Como les dije: Simple, pero eso es suficiente para mantener a alguien entretenido por un buen rato y aun cuando suena bastante sencillo, el juego tiene un buen nivel de reto que mantendrá incluso a los expertos al tope poniendo a prueba sus habilidades…

En fin, pues eso es Take No Prisoners: un juego innovador en varios aspectos pero simple al final de cuentas, aunque no por eso deja de ser divertido y adictivo, es una lastima que el modo multijugador ya no funcione hoy día pues me hubiera gustado poner a prueba esta belleza jugando contra oponentes humanos pero en fin, supongo que no se puede tener todo en esta vida…

Por hoy es todo, como de costumbre les dejo el Link de descarga para que puedan disfrutar del juego y mientras tanto yo me retiro y espero volver pronto con mas accion…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/download/vr50cnxs3y10b0a/Take+No+Prisoners.rar

SPAWN (Tomos 21 – 30)

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En fin, tengo falta de inspiración últimamente y a pesar de que estoy preparando una gran cantidad de posts y continuo recopilando aportes como si no hubiera un mañana aun no encuentro la motivación necesaria para escribir buenas reseñas sobre lo que he estado recopilando estas semanas así que mientras recupero mis habilidades para escribir los dejo con los próximos 10 tomos de Spawn y espero que los disfruten tanto como yo, mientras tanto yo me despido y los veré luego con mas comics…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/download/l5kkduxa23j6jg5/Spawn21-30.rar

IIron Attack! – Savage Flames

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Pues bien… Un poco noche aquí donde vivo pero igual quise aprovechar el insomnio y el internet mas o menos funcional para publicar otro post hablando de como planeo compartir mas cosas en el futuro y blah blah blah… En fin para no dar mas largas aquí les dejo otro disco mas de Iron Attack! (me estoy tardando demasiado en subirlos lo se pero tienen que entender que no es fácil llevar una vida mas o menos normal y dirigir este sitio al mismo tiempo…) en fin esta vez no tengo mucho que decir, como siempre les dejo el link de Mediafire para que lo descarguen, lo disfruten y permanezcan atentos pues esta vez va en serio lo de los aportes nuevos sin mencionar que dentro de poco daré mis opiniones respecto a lo que Id software ha revelado acerca del nuevo DOOM y tratare de hacer un esfuerzo por mejorar este sitio, sin mas que decir nos vemos luego y espero volver pronto con mas Touhou y mas metal…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/download/gxge5xzc6u94cal/Iron_Attack%21_-_Savage_Flames.rar