Archivo de la categoría: Arcades

Aclarando: Cuando hablo de Arcades por lo general me refiero a juegos de accion en primera persona que salieron durante la decada de los 90, sin embargo tambien juego otros tipos de Arcades y es por eso que tengo esta categoria…

Take No Prisoners

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Sigo sin poder encontrar la inspiración necesaria para escribir buenas reseñas así que en lugar de romperme la cabeza tratando de usar palabras bonitas y discursos elegantes para describir mis nuevas adquisiciones y cosas que me llenan de nostalgia el día de hoy simplemente les compartiré uno de los juegos que ha estado consumiendo mucho de mi tiempo libre últimamente y seré breve pues es bastante noche y debo descansar aunque ustedes no lo crean…

Desarrollado por Raven Software, una compañia ya legendaria responsable de grandes títulos como Heretic, Hexen y Soldier of Fortune; Take No prisoners es un juego que salio al mercado en 1997 y el cual fue creado con un motor gráfico conocido como “Vampire” que fue originado dentro de la propia desarrolladora (a diferencia de otros proyectos que por lo general utilizaban los motores de licencia de Id Software…), el juego se sitúa en Texas en un futuro Post-Apocalíptico donde como de costumbre un holocausto nuclear ha devastado a gran parte de la población humana, la gente lucha por sobrevivir en las ciudades que no han sido destruidas por completo y el crimen y la violencia reinan sobre la población, sin embargo podría haber una esperanza de salvación para la raza humana y según parece esta se encuentra en algún lugar de la ciudad de San Antonio, una de las urbes mas violentas y peligrosas de todo el país; en esta ocasión el jugador deberá encarnar a un hombre llamado Slade (un tipico mercenario que parece salido de cualquier película cargada de explosiones y one-liners baratos que se les pueda ocurrir…) cuya misión sera entrar en la ciudad y abrirse paso entre las innumerables hordas de pandilleros, psicópatas y mutantes de sus calles para recuperar un artefacto que yace oculto en el interior de la ciudad y así poder completar la misión que ningún otro tiene el valor de aceptar…

Típica trama de una película de acción de los 80-90 lo se, y a juzgar por como suena casi parece una copia barata de “Escape de los Ángeles” pero recordemos que eran los 90, las cosas eran mas simples en aquel entonces pero es precisamente por eso que eran tan buenas, basta con recordar DOOM y otros juegos de acción similares para darse cuenta de que no hay que pensar mucho para hacer algo divertido y adictivo…

El gameplay en este juego varia un poco de lo que estoy acostumbrado a jugar pero es precisamente por eso que lo he disfrutado tanto y he gastado tanto tiempo frente al monitor últimamente: esto no es un FPS y eso es para mi es una bocanada de aire fresco pues recientemente he jugado demasiados shooters y necesitaba descansar un poco del genero; Take No prisoners se juega desde una perspectiva aérea o también conocida como “Top-Down” donde controlaremos toda la acción haciendo uso solamente del teclado (se puede usar el mouse pero me sentí mas cómodo jugando sin el honestamente…), debo mencionar también que este fue uno de los primeros juegos que llego a hacer uso de sprites en 2d en un mundo tridimensional bastante detallado para su época y también contaba con distintos tipos de vehículos que podían conducirse a través del entorno con bastante libertad, y con respecto al objetivo pues es bastante simple: llega a una nueva zona, encuentras enemigos, mueren por envenenamiento por plomo causado por tu escopeta mientras recorres el lugar buscando códigos de seguridad y demás archivos para abrir puertas y averiguar cual es tu misión y así prosigues mientras recoges armas nuevas y botiquines hasta que llegas a la salida y comienzas otro nivel, repites esta formula 30 veces en total y ganaste!!! Como les dije: Simple, pero eso es suficiente para mantener a alguien entretenido por un buen rato y aun cuando suena bastante sencillo, el juego tiene un buen nivel de reto que mantendrá incluso a los expertos al tope poniendo a prueba sus habilidades…

En fin, pues eso es Take No Prisoners: un juego innovador en varios aspectos pero simple al final de cuentas, aunque no por eso deja de ser divertido y adictivo, es una lastima que el modo multijugador ya no funcione hoy día pues me hubiera gustado poner a prueba esta belleza jugando contra oponentes humanos pero en fin, supongo que no se puede tener todo en esta vida…

Por hoy es todo, como de costumbre les dejo el Link de descarga para que puedan disfrutar del juego y mientras tanto yo me retiro y espero volver pronto con mas accion…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/download/vr50cnxs3y10b0a/Take+No+Prisoners.rar

PowerSlave EX

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Ya es hora de desempolvar los viejos Arcades una vez mas así que esta vez he decidido hablar de uno que jugué hace ya un tiempo y que ha sido relanzado recientemente para la PC gracias a un sourceport que permite jugarlo en sistemas modernos; conocido también como Exhumed en el reino unido y como Seireki 1999: Pharaoh no Fukkatsu en Japón, Powerslave es otro de los muchos juegos de disparos en primera persona que aparecieron en la década de los noventa y que pasaron desapercibidos en su momento pero que con el paso del tiempo terminaría por convertirse en otro titulo de culto, desarrollado por Lobotomy Software en 1996 se trata de un juego que rompe un poco con el esquema convencional de los arcades en primera persona de aquellos tiempos y decide traer algunas ideas nuevas al genero que le dieron un ligero toque de originalidad al juego y lo hicieron resaltar entre muchos de los demás títulos donde el principal objetivo era dispararle a cuanto bicho se encontrara uno en el camino, pero de que trata exactamente Powerslave y que lo hace tan diferente de otros juegos se preguntaran? Vamos a averiguarlo…

Ahora, antes de comenzar con mi resumen del juego quiero dejar algo en claro: Existen dos versiones diferentes de PowerSlave creadas tanto para consolas como para la PC, y aun cuando ambas fueron creadas por la misma compañía son muy diferentes una de la otra pues la versión de PC (hecha con el motor Build de Duke Nukem 3D y demás juegos similares) se enfoca mas en la acción y en avanzar de un nivel a otro recolectando armas mas poderosas conforme el juego progresa para luego enfrentar a un jefe al final de cada capitulo mientras que la versión para consolas fue hecha en un motor gráfico totalmente diferente con entornos en 3D similares a los de Quake, y si bien esta versión cuenta con la mayoría de las características de su hermana menor de PC,  lo que la hizo superior a su contra-parte en muchos sentidos fue el hecho de que implementaron un sistema de exploración que hizo del PowerSlave de consolas una aventura épica donde el jugador recorrerá antiguos templos y tumbas al mas puro estilo Indiana Jones para recolectar las reliquias del rey Ramses y salvar al mundo de su destrucción inminente; ahora si bien normalmente hablo de la versión de PC de los juegos que comparto en el sitio, el día de hoy pienso hablar principalmente sobre la versión de consolas  puesto que en mi opinión es la mejor de las dos; pero ojo: esto no quiere decir que la versión de PC sea mala pues también la jugué y me divertí mucho con ella, es solo que en mi humilde opinión la edición de PlayStation y Sega Saturn del juego tiene mucho mas para ofrecer y a la hora de elegir mi favorita termino por convencerme mas que la edición para PC, pero porque insisto en que la versión de consolas es mejor? Bueno, esta es la parte donde doy mi resumen y mi opinión al respecto:

La historia de PowerSlave se situa en la antigua ciudad Egipcia de Karnak, luego de un extraño incidente donde los habitantes de varios pueblos cercanos a la ciudad fueran brutalmente asesinados por atacantes desconocidos diversos gobiernos deciden enviar a un grupo de fuerzas especiales a la zona para investigar lo ocurrido y al poco tiempo encuentran a un sobreviviente agonizando quien revela que fueron unos invasores alienigenas conocidos como los Kil’Maat quienes causaron la masacre y han tomado el control de Karnak, ahora los invasores han comenzado a movilizarse y depende del jugador impedir la inminente destruccion de la raza humana, asi que armado solo con un machete y su suerte, el jugador emprende el viaje a Karnak y es aqui donde la aventura comienza…

El gameplay como ya mencione anteriormente consiste en el básico Gun n’ Run, uno llega a un nivel, recoge una pistola y comienza a disparar a los enemigos, avanza por varios corredores infestados de escorpiones y tipos con mascaras de chacal haciendo alusión a Anubis y así continua hasta que uno recolecta la llave para abrir la siguiente puerta y seguir progresando, sin embargo como también mencione anteriormente esta versión de PowerSlave esta mas enfocada a la exploración y la búsqueda de artefactos ya que al comienzo uno se encontrara con ciertas áreas de los niveles que resultan inaccesibles por diferentes razones, pero conforme el juego avanza y uno descubre nuevas locaciones para explorar aparecerán múltiples artefactos que permitirán volver a los niveles anteriores para así cruzar las áreas que al principio eran inaccesibles, entre algunos de estos artefactos podemos encontrar un par de sandalias (oyeron bien: Sandalias) que sirven para saltar a través de largas distancias, también encontraremos una mascara que permite respirar bajo el agua por largos periodos de tiempo (Algo así como la escafandra en Blood y el tanque de oxigeno en Duke Nukem 3D…), y algunas armas que resultaran vitales para abrir muros o puertas bloqueadas como es el caso de las Bombas de Amun (son solo granadas de estilo egipcio, pero el nombre es bastante genial…), sin mencionar que sera necesario recolectar cada uno de estos artilugios para así poder acceder al ultimo nivel y enfrentar al jefe final; en resumen, se trata de un juego que requiere paciencia y mucha exploración y por si fuera poco cuenta con una dificultad brutal ya que para ser honesto perdí la cuenta de la enorme cantidad de veces que morí por caer en un precipicio o fundirme en la lava a causa de un salto mal calculado o también la cantidad de veces que fui masacrado por múltiples enemigos debido a que el arma que necesitaba se había quedado sin munición y me quedaba poca salud, es un juego difícil no voy a mentir, y el hecho de tener que volver al comienzo de un nivel y hacer todo de nuevo suele ser un poco frustrante, pero al final del día PowerSlave es un excelente juego con una ambientación, gráficos y sonido de primera y la verdad ningún fanático de los FPS debería perdérselo, y lo mejor de todo: no hace mucho un gran programador conocido como Kaiser (el mismo responsable de haber desarrollado DOOM 64: Absolution para PC y de haber creado el sourceport DOOM 64 EX) decidió lanzar un port para PC de esta versión de PowerSlave que puede ser jugado en sistemas operativos modernos sin ningún problema, el proyecto aun esta en etapa Beta pero hasta ahora yo no he tenido ningún problema para jugar el juego en mi computadora y funciona de maravilla en Windows 7, así que sin mas que decir les dejo el link de la pagina oficial para que lo descarguen, lo disfruten y me compartan sus opiniones al respecto, nos vemos luego y espero volver pronto con mas Shooters…

Rosfell Logout…

Pagina oficial:

https://powerslaveex.wordpress.com/

MORTAL KOMBAT 1 + 2 + 3

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Bueno… Mortal Kombat X por fin fue lanzado al mercado esta semana despues de una larga espera y ahora todos somos felices moliendo a golpes a nuestros oponentes y destrozandolos miembro por miembro como si no hubiera un mañana; y es precisamente a causa de todo el boom que ha causado el juego en estos ultimos dias que hoy he decidido compartir con ustedes otra pieza mas de mi coleccion personal que si bien no he jugado en un largo rato aun hoy sigue siendo una excelente opcion para pasar el rato y poner a prueba mis habilidades pues he de confesar que hasta la fecha los primeros tres juegos de  Mortal Kombat siguen representando un autentico reto a mis capacidades como videojugador tanto en el modo para un solo jugador como luchando contra oponentes humanos pero al final es precisamente ese tipo de cosas las que hicieron de Mortal Kombat lo que es hoy: un juego adictivo, brutalmente dificil y compuesto por un excelente sistema de pelea, perfecto para jugar solo y tambien acompañado por un amigo (aunque estoy seguro que tambien ha ocasionado la ruptura de muchas amistades a lo largo de la historia…), con personajes emblematicos que todo mundo reconoce y por supuesto cargado de mucha pero mucha violencia y sangre por montones, en resumen es un magnifico juego que todos adoraran por igual… Y oh sorpresa: Son tres por el precio de uno!!! El archivo es ni mas ni menos que una recopilacion de los tres juegos originales provenientes de Good Old Games y cada uno viene en un instalador independiente listo para jugar, sin embargo recomiendo conseguir un control o un joystick arcade para jugar pues si bien es posible jugar con el teclado resulta un poco mas complicado de lo que parece pues al principio yo no tenia idea de cual tecla hacia que cosa (me llevo diez minutos descubrir que la tecla F10 era el boton para configurar el juego y que F1 era el boton Start la primera vez que jugue…), pero bueno haciendo a un lado ese pequeño detalle no deberian tener problema para jugar ninguno de los juegos ya que todos funcionan a la perfeccion; dicho esto solo me resta darles un ultimo consejo: Practiquen, y practiquen mucho, de lo contrario Shao Khan trapeara el piso con ustedes de manera humillante e inmisericorde…

En fin, por hoy es todo, les dejo el link de descarga como de costumbre y espero disfruten de estos juegos tanto como yo, nos vemos luego y espero volver pronto con mas Kombates…

Rosfell logout…

Link:

http://www.mediafire.com/download/nr1gd8gny34ygur/Mortal+Kombat+1%2B2%2B3+%5BGOG%5D.rar

Marathon Trilogy

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Bueno… Para comenzar con la remodelacion del Blog he decidido darle a esta saga una bien merecida reseña  mejor redactada que la anterior y aprovechando que por fin encontre la trilogia para descargar completamente gratis para Windows pues he decidido tambien ponerlo a disposicion de ustedes para que lo disfruten tanto como yo… Pero bueno sin mas que decir vayamos a conocer un poco mas acerca de Marathon…

Publicado en diciembre de 1994 por una joven Bungie software (hoy mejor conocida por ser la compañia responsable de la creacion de Halo…) Marathon es un clasico de los FPS de la decada de los noventa que en su tiempo fue considerado por muchos como el DOOM de las computadoras Mac debido a que se trataba de un titulo exclusivo para dichos ordenadores que conservaba ciertas similitudes con el clasico de Id… Y aun cuando lo mas seguro es que pocos jugadores de Pc hallan oido hablar de el, lo cierto es que se convirtio en un titulo de culto entre los fanaticos del genero pues a comparacion de la obra maestra de Id Software Marathon poseia ciertas caracteristicas que lo hacian mucho mas complejo y en cierta forma podria decirse que hasta fue un juego adelantado a su epoca pues pese a que su motor grafico tenia ciertas similitudes con las de otros juegos de aquel entonces, Marathon disponia de una trama mucho mas elaborada narrada por medio de cinematicas y archivos de texto esparcidos en monitores a lo largo de los niveles, que a comparacion de DOOM no se limitaban a matar a todo lo que uno se encontrara y llegar a la salida, en algunos casos era necesario cumplir ciertos objetivos como liberar prisioneros o eliminar a ciertos enemigos en particular, todo esto en conjunto con un gameplay que nos obliga a estar en movimiento constante y una serie de acontecimientos inesperados que dejaran al jugador sorprendido en mas de una ocasion convierten a esta saga en una adquisicion obligatoria para aquellos que se consideren fans acerrimos del genero de los arcades en primera persona…

En cuanto a historia tratare de ser breve ya que los tres juegos tienen una trama bastante compleja: Al comienzo uno es un simple agente de seguridad de una estacion espacial llamada Marathon que se encuentra orbitando alrededor de marte (Novedoso no lo creen?), un dia la estacion es atacada por una raza alienigena conocida como los Pfhor y debido a eso todo se convierte en una lucha por la supervivencia mientras tratamos de erradicar la amenaza, para lograrlo contamos con la ayuda de dos inteligencias artificiales: Leela y Durandal una de ellas encargada de controlar los sistemas de la colonia y la otra cargada de motivaciones propias que hacen que uno dude de ella desde el momento en que la conocemos…

Marathon 2 por su parte se situa varios años en el futuro y mucho despues de los sucesos del primer juego, luego de nuestra victoria en la estacion espacial seremos acechados nuevamente por la inteligencia artificial Durandal quien continua maquinando sus planes desde un lugar remoto de la galaxia, al mismo tiempo se han descubierto las ruinas de una antigua civilizacion y ahora sera nuestro deber encontrar los restos de un antiguo clan para revelar sus secretos, sin mencionar que deberemos luchar contra temibles oponentes de tiempos ancestrales haciendo uso de un nuevo arsenal de ultima tecnologia para poner fin a esta pesadilla alienigena…

En Marathon Infinity la historia da un giro inesperado cuando despues de derrotar a los Pfhor descubrimos que no todo es lo que parece en realidad y las amistades del pasado se vuelven en contra nuestra, los amigos se convierten en enemigos y la resurrecion de los S’pht solo complica mas las cosas,y ahora sera nuestro deber reunir fuerzas para reescribir la historia y prevenir la destruccion del universo…

Por ultimo solo dire que en Marathon Infinity la historia no fue tan profunda como en sus dos entregas anteriores pero si fue un excelente juego que aun hoy puede jactarse de contar con un modo multijugador adictivo y frenetico, sin mencionar que aun hay muchos jugadores alrededor del mundo que continuan combatiendo hasta el cansancio en partidas Online… Yo tambien lo juego de vez en cuando y si lo desean pueden retarme cuando quieran, si es que tienen las agallas suficientes para intentarlo hehehe…

En conclusion se trata de una excelente saga que pese a que fue exclusiva de Mac en su epoca ahora puede ser jugado en casi cualquier sistema operativo gracias al SourcePort Aleph One que emula a la perfeccion los tres juegos, y si añadimos a esto el hecho de que Bungie decidio convertir el programa en Open Source para descargarlo de manera gratuita con graficos de alta definicion y renderizacion en OpenGL pues… Creo que no hace falta decir nada mas cierto?

Por hoy es todo… Les dejo el Links de descarga directa de SourceForge y espero que los disfruten tanto como yo, y recuerden que fue gracias a este tipo de joyas que el genero se convirtio en lo que es ahora, no en vano este juego tambien es considerado por muchos como el padre de Halo… En fin no les dare mas largas, nos vemos luego y espero volver pronto con mas shooters…

Rosfell Logout…

Link:

http://marathon.sourceforge.net/

Airfix Dogfighter

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Se dice que muchas de las mas grandes innovaciones tecnologicas de la 2.-a guerra mundial se dieron en el campo de la aviacion, durante este periodo de la historia el hombre creo cientos de maquinas con caracteristicas unicas  y de paso estas fueron equipadas con armamento que para aquel entonces resultaba novedoso, cosas como las ametralladoras perforadoras de blindaje y nuevos tipos de explosivos para bombardeo ayudaron a los aeroplanos del pasado a obtener muchas victorias y a la larga fueron este tipo de mejoras las que provocaron que la aviacion se convirtiera en lo que hoy conocemos… Hasta ahora  todo esto suena muy bien, pero que pasa cuando despues de mas de cincuenta años de este conflicto todo vuelve a repetirse de repente? Peor aun, que pasa cuando este conflicto es librado justo en nuestro patio trasero? Suena tonto verdad? Sin embargo eso es precisamente lo que busca este peculiar juego creado por Paradox Y EoN entertainment el cual esta inspirado en los asombrosos modelos a escala de la famosa compañia de jugetes Airfix… Pero… De que rayos trata todo esto? Vamos a averiguarlo…

Es la casa de un coleccionista de aviones a escala y el conflicto entre las fuerzas del Eje y de los ejercitos Aliados finalmente ha estallado, ambos bandos preparan sus mejores maquinas de guerra para comenzar el ataque y han colocado bases estrategicas en puntos clave de la casa tales como la cocina, la sala y el patio de juegos, solo falta una cosa para comenzar el ataque: Los pilotos… Y esta es precisamente la parte donde el jugador interviene ya que una vez que uno crea su perfil solo es cuestion de elegir cualquiera de los dos bandos y comenzar a luchar por toda la casa destrozando la porcelana fina de mama y alguno que otro jarron chino importado, ciertamente el juego suena un tanto absurdo pero creanme que no me habia divertido tanto con un juego de simulacion desde que jugue Macross: Valkyrie Overrride… Los dos bandos cuentan con una amplia variedad de aviones y cada uno dispone de sus propias caracteristicas y armamento propio para diferentes situaciones, sin mencionar que las multiples misiones de ambas facciones en muchos casos requeriran el uso de una maquina en especifico haciendo que el juego sea un poco mas dinamico y entretenido…

En resumen se trata de un juego donde la diversion y la comedia son el plato fuerte y lo cierto es que solo por esto vale la pena darle una oportunidad, si nunca antes han jugado un titulo como este no se preocupen ya que los controles son bastante simples y uno se adapta rapidamente a ellos, ademas que tambien cuenta con algunos tutoriales un poco simples pero intuitivos y con un poco de practica sera cuestion de un par de horas para que ustedes se conviertan en aces de combate, asi que no se diga mas, les dejo el link de Mediafire para que lo descarguen y nos vemos luego con mas aviones…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/download/3kmtz3h3jjy42mb/Airfix+Dogfighter.rar

American McGee’s Alice

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Al fin logre remediar el asunto de mi horario escolar, y aprovechando que tuve algo de tiempo libre, decidi aportarles el que considero el segundo mejor juego de PC de todos los tiempos (Despues de DOOM claro esta…), y que ademas me ha dado largos ratos de diversion y ha contribuido a incrementar mi creatividad en mas de una forma desde que tengo memoria, pero bueno, no demos largas, mejor vayamos al grano…

La historia es simple: Un dia ocurre un misterioso incendio que redujo a cenizas la casa de Alice y por si fuera poco lo hizo mientras sus padres y su hermana menor continuaban adentro, debido a esto Alice quedo huerfana y traumatizada de por vida y fue enviada al asilo Rutlegde para recibir un tratamiento psiquiatrico, un dia luego de recordar los eventos del pasado Alice atiende una vez mas al llamado del conejo blanco y viaja al pais de las maravillas solo para darse cuenta de que el hermoso sueño que alguna vez vivio se ha convertido en una horrible pesadilla…

Bizarro, violento, tragico y en algunos casos macabro… Esa es la unica forma que tengo de describir este juego que en mi opinion es una autentica obra maestra pues los graficos, si bien un poco simples para la epoca son bastante buenos y realmente dan esa sensacion de que el hermoso cuento de hadas de Lewis Caroll se ha convertido en un autentico infierno; por otro lado la musica de Chris Vrenna (antiguo miembro de Nine Inch Nails) le da un toque tragico y sombrio a la ya de por si deprimente atmosfera del pais de las maravillas,y por si esto no fuera suficiente contamos con un vasto arsenal de juguetes que van desde la legendaria espada Vorpal y el marro de Cricket hasta los dados diabolicos y el cetro del ojo del Jaberwock, ademas de que encontraremos  un amplio repertorio de personajes tanto aliados como enemigos que pondran nostalgicos a muchos mientras recorren un devastado pais de las maravillas en un esfuerzo por derrotar a la reina de corazones, sin duda, un clasico de clasicos que vale la pena recordar…

En fin, por hoy es todo, les dejo los links de mediafire y espero que lo disfruten, hasta entonces nos vemos luego y espero regresar pronto con mas locura…

Rosfell Logout…

Links:

Parte 1: http://www.mediafire.com/download/kard1isg57f8pgr/alicia.part1.rar

Parte 2: http://www.mediafire.com/download/y8onx2pqwoz6hjd/alicia.part2.rar

Parte 3: http://www.mediafire.com/download/4s7qk1jyfso147y/alicia.part3.rar

Parte 4: http://www.mediafire.com/download/clwnxajjogcb7jy/alicia.part4.rar

Parte 5: http://www.mediafire.com/download/kl1cu3w133n26la/alicia.part5.rar

 

Nota: Para poder jugar deberan descomprimir los archivos y despues ir al directorio del juego para encontrar una carpeta llamada “Cracks”, ahi encontraran un ejecutable que deberan usar para reemplazar el original, despues de eso todo sera tan simple como iniciar el juego y disfrutarlo…

McPIXEL!!!

Mcpixel

¿Que harian si de pronto se dieran cuenta que hay una bomba cerca de ustedes y esta se encuentra a solo 20 segundos de su detonación? ¿Como reaccionarian? ¿Cómo tratarian de desactivarla? Para empezar: ¿tratarian de desactivarla o mandarian todo al diablo? Y lo mas importante: ¿Estarian dispuestos a usar la logica para encontrar una solucion al problema o harian todo lo contrario y salvarian el dia de la forma mas absurda o ridicula posible? Esa es la premisa de McPixel, juego desarrollado por un tal S.O.S (No tengo idea del porque del nombre, asi que no pregunten…) en donde los graficos de ocho bits, las explosiones y la irreverencia estan a la orden del dia, en el juego encaras a un sujeto llamado McPixel (Captain Obvious… Duh…), tu mision: encontrar las bombas ocultas a lo largo de cada uno de los 96 niveles que conforman el juego y tratar de desactivarlas usando tu ingenio y en algunos casos la estupidez pues la mayor parte del tiempo habra que desactivarlas o lanzarlas lejos del lugar de las maneras mas absurdas e irreverentes que se puedan imaginar, el juego es bastante corto a mi parecer y se puede completar en unas dos horas o menos si uno es agil y piensa de forma abstracta o ridicula, pero no se preocupen pues la diversión puede extenderse aun mas gracias a que el juego cuenta con un editor de mapas que se desbloquea al terminar el primer capitulo, ademas que tambien dispone de un DLC completamente gratuito que puede ser descargado directamente desde el juego o desde su pagina oficial, asi que hay explosiones y diversión para rato…

En fin que no me queda mas que decir por hoy, les dejo el link de descarga y si ustedes tienen ganas de crear mapas nuevos para el juego pueden hacerlo e incluso pueden enviarmelos para que yo me encargue de postear los mejores, asi pues sin mas que decir yo me despido y nos vemos luego con mas pixeles…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/?npa90nngh6wmhg5

Diabolika 2: The Devil’s Last Stand

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En Fin, he estado un poco ocupado ayudando a la familia a iniciar un pequeño proyecto, asi que no he tenido tiempo de jugar mucho que digamos y tampoco ha habido oportunidad de buscar aportes frescos para el sitio, sin embargo ayer tuve un poco de tiempo libre y mientras indagaba por ahi me encontre este peculiar juego de estrategia donde los demonios y las explosiones estan a la orden del dia…

Diabolika 2 es un juego desarrollado por un programador independiente llamado Derek Yu, en el, debemos enfrentar a hordas de demonios que iran apareciendo en un tablero de 12 x 12 y para derrotarlos deberemos usar artefactos explosivos tales como muñecos vudu, pociones y otros peculiares objetos como una doncella de hierro y sirvientes que estaran dispuestos a morir por nosotros, el juego es por turnos y en cada turno se daran un numero especifico de objetos para colocar en el tablero y un numero determinado de oportunidades para detonar dichos objetos, lo mejor de todo es que una vez que sabes como explotara cada cosa puedes formar multiples combinaciones para provocar reacciones en cadena y derrotar a mas demonios de un solo golpe, simple pero adictivo, y debo decir que es una excelente opcion para las tardes aburridas cuando quieres pelear contra demonios pero no estas de humor para jugar DOOM…

En fin, por ahora es todo, les dejo el Link de mediafire y nos vemos luego con mas juegos…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/download.php?2k7ywfom2mpe111

Zandronum: Una nueva era para el multijugador de DOOM?

 

Bueno, hola a todo el mundo, como muchos de los fanaticos de DOOM ya saben, el legendario sourceport para multijugador Skulltag ha muerto debido a un desacuerdo de sus creadores quienes han optado por separarse y han decidido crear sus propios proyectos, siendo este nuevo sourceport de extraño nombre y basado en el codigo de Skulltag el mas reciente de ellos, segun dice la pagina principal del proyecto, este sourceport promete ser una especie de evolucion en el multijugador de DOOM y tambien promete corregir los problemas de conexion que Skulltag sufrio en su epoca, pero ¿Realmente cumple zandronum con el objetivo? Siendo sinceros, siento que aun esta muy lejos de lograrlo…

Apenas ayer descargue la primera version del instalador de zandronum para windows y despues de instalarla comence a jugar esperando encontrar alguna novedad que hiciera ver a skulltag como cosa del pasado, pero lo cierto es que ocurrio todo lo contrario pues mas bien lucia como una de las versiones iniciales del mencionado Sourceport, quiero decir, no hay modo invasion (lo cual es molesto ya que ese es el modo que caracerizo a skulltag y lo distinguio de otros sourceports…), no hay skins para el jugador excepto por el ya clasico doomguy, la voz del anunciador (las dos que estan disponibles de hecho) suena bastante forzada y no me inspira ganas de matar como la original y para variar las opciones respecto al modo de juego y demas lucen bastante simples en comparacion con la enorme cantidad de posibilidades que Skulltag ofrecio en su tiempo, pero eso si, si hay algo que zandronum tiene a su favor es el hecho de que el modo de compatibilidad de software le permite mostrar las plantas superpuestas sin necesidad de usar el modo opengl y afortunadamente cuenta con mas posibilidades a la hora de ejecutar mods que por lo general solo son compatibles con GZDOOM y similares, pero en fin, esa es solo mi humilde opinion, pues a final de cuentas la ultima palabra la tienen ustedes que deciden si quieren probarlo o no, asi que sin mas que decir les dejo el link de la pagina oficial para que lo descarguen y nos vemos luego con mas DOOM…

Rosfell Logout…

Link:

http://zandronum.com/

SLENDER: No hay donde esconderse…

Bien, ya es hora de asustar un poco a mis seguidores con algo que les provoque pesadillas, y que mejor para lograr ese efecto que con esta pequeña rareza que encontre un dia mientras indagaba por internet, el juego esta basado en una famosa leyenda urbana que sin lugar a dudas ya han de conocer y a diferencia de otros juegos de horror no hay manera de defenderse aqui, pero no demos largas, mejor hablemos un poco mas a fondo sobre SLENDER…

Es de noche y te encuentras solo en medio de un bosque al cual no tienes la menor idea de como has llegado, debido a que todo esta muy oscuro decides encender tu linterna para encontrar el camino cuando de repente encuentras una nota clavada en un arbol que dice: “No lo mires o te atrapara…”

El objetivo del juego es encontrar ocho paginas esparcidas alrededor del bosque y de un par de edificios, hasta ahi todo suena bien y de hecho suena bastante simple pero el jugador no cuenta con la presencia de la ya mencionada leyenda en este tetrico lugar, tomando en cuenta que se trata del Slenderman y que esta criatura representa el miedo mismo es necesario advertir que no hay manera de escapar de el pues siempre que recojas una nota terminara encontrandote, sin mencionar que si lo miras directamente por mucho tiempo el juego termina y tu recibiras un final para nada agradable…

En fin, debo de admitir que este ha sido el tercer juego mas macabro que he jugado en mi vida (Siendo Clock tower el primero y la trilogia de Blair Witch project el segundo), y debo advertir que este juego no es apto para aquellos que se asusten con facilidad o tengan problemas cardiacos pues es demasiado aterrador para los debiles de corazon, sin mencionar que puede provocar traumas o pesadillas en aquellos que sean lo suficientemente tontos como para animarse a enfrentar al legendario hombre delgado…

En fin, sin mas que decir les dejo el link para que lo prueben y me den su opinion, y nos vemos luego con mas terror…

Rosfell Logout…

Link:

http://www.mediafire.com/?6rvv2tot03d6byf